- Гайд по ресурсам Regrowth Incremental: Energy движет каждым этапом, поэтому направляйте ранние апгрейды именно в неё.
- Слои сброса (Stage, Fossil, Sap, Prestige, Opal) конвертируют прогресс в постоянные множители.
- Cash — узкое место мидгейма — приоритизируйте денежные множители в дереве апгрейдов и фабрике.
- Шахтёрские кирки масштабируются от апгрейдов за наличные; крафтьте новую кирку, как только хватит железа.
- Рунические святилища открывают огромные баффы после Prestige 5 — открывайте их, когда апгрейды за наличные наберут обороты.
Обзор ресурсов: цепочка валют
Каждый ресурс в Regrowth Incremental питает следующий. Energy из ваших машин конвертируется в кристаллы и самоцветы, самоцветы открывают этапы, этапы открывают системы жизни, и цепочка продолжает расти через окаменелости, сок, наличные, золото, опал, руды и дальше. Понимание того, какой ресурс блокирует ваш текущий этап, — важнейший навык в игре.
Видео прохождения ниже показывает весь маршрут от первого экстрактора до финального острова:
Ключевые моменты видео:
- Ранний цикл Energy: машины, быстрые экстракторы и массовый апгрейд кнопкой M
- Первый сброс этапа при 200 триллионах Energy плюс 250 самоцветов
- Системы Life, Fossil, Sap, Prestige, Barn и Mining разобраны по порядку
- Крафт кирок в лейтгейме и стратегия рунических святилищ
Основная цепочка выглядит так:
| Этап | Основной ресурс | Открывает | Стоимость сброса |
|---|---|---|---|
| 1 | Energy, кристаллы, самоцветы | Машины, дерево перков, руны | 200T Energy + 250 самоцветов |
| 2 | Осколки жизни, окаменелости, сок | Создание жизни, исследования, автоматизация | 500 октиллионов Energy + 5M клеток |
| 3 | Cash, золотые слитки, энергетические осколки | Prestige, дерево апгрейдов | Цепочка конвертации золотых слитков |
| 4 | Опал, кристальные осколки | Кристальный амбар, мини-игра слияния | Сбрасывает кристаллы и самоцветы |
| 5 | Руды, камень, самоцветы | Шахты, кузница, мастерство | Вехи глубины |
| 6 | Уран, особые ресурсы | Подземелья, финальный остров | 2M урана + энергетический гейт |
Никогда не копите ресурс, который не блокирует следующее открытие. Если следующему этапу нужны Energy и самоцветы, вкладывайте все апгрейды кристаллов и самоцветов только в эти две ветки.
Ранняя игра: Energy, кристаллы и самоцветы
Начальный цикл прост, но задаёт темп на много часов. Покупайте базовые кнопки Tycoon по туториалу, приобретайте машины и жмите кнопку M для массового апгрейда всего, что можете себе позволить. Каждый уровень машин умножает выработку Energy.
Приоритет экстракторов:
| Экстрактор | Уровень | Прирост выработки | Примечания |
|---|---|---|---|
| Базовая машина | Стартовый | Низкий | Покупайте дубликаты за 4 000 Energy |
| Быстрый экстрактор | Ранний | Умеренный | Первый крупный скачок после 15 уровня |
| Тяжёлый экстрактор | Средний | Высокий | Открывает генерацию кристаллов |
| Супер-экстрактор | Поздний | Огромный | Поднимает выработку до 1B+/секунду |
Кристаллы генерируются по таймеру — забирайте их и вкладывайтесь в кристальные апгрейды, чтобы удвоить их ценность. Самоцветы происходят из кристаллов, поэтому больший запас кристаллов означает больший выигрыш самоцветов. Держите в запасе минимум 250 самоцветов для первого сброса этапа, а остальные тратьте на апгрейды.
Ветвящееся дерево перков рядом с машинами открывает целые категории апгрейдов. Узлы Energy должны быть первыми, но узел XP даёт сложный процент — больше XP означает больше кристаллов, а значит больше самоцветов.
Маршрут этапа 2: жизнь, окаменелости и сок
Второй этап открывает создание жизни, клетки, исследования, терраформирование и монстров. Здесь начинается автоматизация, и именно здесь большинство игроков теряют темп, распыляя апгрейды слишком тонко.
Восстановите апгрейды кристаллов
После сброса этапа немедленно перекупите апгрейды кристаллов и самоцветов — восстанавливающий апгрейд автоматически вернёт большую часть потерянного буста.
Генерируйте осколки жизни
Создавайте жизнь, проходите лестницу уровней и открывайте второй этаж. Шестерни из системы гаечных ключей финансируют автопокупку рамок и автопокупку апгрейдов.
Сброс в окаменелости
Сбрасывайте осколки жизни ради окаменелостей — цельтесь хотя бы в несколько сотен, затем тратьте на апгрейды, повышающие добычу окаменелостей при следующем сбросе и делающие окаменелости бустом осколков жизни.
Откройте рубку деревьев
Встаньте у дерева и кликайте для добычи древесины и брёвен, затем конвертируйте кучу брёвен в свой первый сброс Sap.
Достигните 5 миллионов сока
Перки сока, яблоки с дропающих деревьев и уровни деревьев умножают друг друга. Достижение 5M сока открывает этап 3.
Исследования здесь генерируются пассивно — базово одно в секунду — и позже финансируют второе руническое святилище, поэтому продолжайте катить эти апгрейды даже в AFK.
Окаменелости, бустящие осколки жизни, окупаются каждый цикл. Реинвестируйте примерно половину каждого выигрыша окаменелостей в эти два апгрейда, а остальное откладывайте.
Этапы 3 и 4: Cash, Prestige и кристальный амбар
Третий этап представляет денежное дерево, престиж, золотые слитки, изумруд, монеты, энергетические осколки и особую энергию. Cash — самая сложная валюта здесь — агрессивно направляйте очки фабрики на неё, с типичным распределением вроде Energy x32, Cash x8 и прочих веток x2.
Сравнение ключевых систем:
Prestige
- Сбрасывает только машины и уровень
- Даёт очки престижа
- Покупайте первым Starter Kit: x5 energy, x10 XP, x2 кристаллы
- Пассивный апгрейд очков престижа — топовый выбор
Золотые слитки
- Конвертируйте наличные в золото, затем золото плюс наличные в изумруд
- Первый слиток даёт примерно x3 cash
- Требуется для поздних гейтов этапов
Кристальный амбар
- Уровни амбара сбрасывают кристаллы и прогресс фабрики
- Опал генерируется в секунду после сброса
- Мини-игра слияния кварца даёт синюю сталь
Уровни амбара в начале даются быстро — с 1 по 4 в основном нужны терпение и время в AFK. Сбросы опала очищают кристаллы, самоцветы и содержимое амбара, но сохраняют уровень, поэтому каждый сброс накапливает эффект. Мини-игра слияния кварца не только весёлая, но и единственный источник 500 синей стали, необходимой для продвижения.
Руны земли могут дать почти x2 урона и x1.5 скорости копания. Когда апгрейды за наличные наберут обороты, добыча рун резко ускоряется — открывайте по несколько за каждый цикл престижа.
Этап 5: шахты, кузница и стратегия глубины
Шахты — это место, где игра переходит от пассивных кликов к крафту снаряжения. Спускайтесь в шахту, кликайте, чтобы наносить урон, и собирайте камень, самоцветы, уголь и олово по мере спуска. Вехи глубины меняют слой земли (грязь на грязевую породу на 20, глубже — другие слои) и открывают лучшие руды.
Таблица прогрессии в шахтах:
| Элемент | Роль | Приоритет |
|---|---|---|
| Камень | Покупает пути, апгрейды шахт | Высокий в начале |
| Самоцветы | Рецепты кузницы, статы кирок | Высокий |
| Железо | Лучшие кирки среднего уровня | Критично — копите 600 для скачка |
| Олово / уголь | Топливо кузницы и бусты урона | Средний |
| Уран | Гейт этапа 6 (около 2M) | Цель эндгейма |
Кузница улучшает как урон кирки, так и открываемые рецепты. Линия железных кирок — самый большой одиночный скачок — ожидайте прыжка от сотен урона к миллионам, а затем миллиардам, что позволит сносить большинство рудных жил с одного удара. Апгрейды за наличные незаметно умножают урон кирки, поэтому никогда не переставайте кормить денежное дерево.
Скрафченные кирки можно случайно выбросить. Проверяйте слот экипировки перед продажей или заменой снаряжения — удалённая кирка означает повторный гринд материалов рецепта.
Чек-лист долгосрочной оптимизации
Ключевые вехи по ресурсам:
- Достигните 200 триллионов Energy плюс 250 самоцветов для этапа 2
- Завершите первый сброс Fossil и купите апгрейды «окаменелости бустят осколки жизни»
- Заработайте 5 миллионов сока, чтобы открыть этап 3
- Первый Prestige — немедленно купите Starter Kit
- Достигните уровня амбара 4+ и начните фарм опала
- Скрафтите кирку за 600 железа перед глубокими шахтами
- Соберите 2 миллиона урана, чтобы попасть на финальный остров
Держите эти вспомогательные системы активными в фоне во время гринда:
| Система | Лучшее время для занятия | Награда |
|---|---|---|
| Рунические святилища | После Prestige 5 | Множители Energy, кристаллов, урона |
| Терраформирование | После накоплений самоцвета жизни | Самоцветы жизни, корни, быстрые исследования |
| Кормление монстров | Когда очки жизни достигнут миллионов | Тёмные кристаллы, награды эволюции |
| Корни | После открытия автосока | Древесина, очки перков, самоцветы жизни |
| Мороз | Поздний этап 5 | Пассивная накопительная генерация |
Достижение финального острова занимает значительно больше 24 часов игрового времени для большинства игроков. AFK-сессии между слоями сброса — задуманный темп — настройте автоматизацию, отойдите и возвращайтесь, чтобы потратить ресурсы.
FAQ по гайду ресурсов
Q: Какой самый важный ресурс в Regrowth Incremental?
Energy. Почти каждая система либо потребляет Energy, либо масштабируется от неё, и сбросы этапов всегда включают требование по Energy. Направляйте ранние очки перков и апгрейды машин в выработку Energy прежде всего остального.
Q: Как работают самоцветы в ранней игре?
Самоцветы происходят из вашего запаса кристаллов — чем больше кристаллов накоплено, тем крупнее выплата самоцветов. Тратьте излишки самоцветов на апгрейды, но всегда держите 250 для требования первого сброса этапа.
Q: Почему Cash такой медленный на этапе 3?
Генерация Cash масштабируется только через денежное дерево, дерево апгрейдов, распределение фабрики и конвертацию золотых слитков. Сначала приоритизируйте денежный множитель из Starter Kit, затем направляйте очки фабрики на Cash — примерно x8 — поддерживая Energy около x32.
Q: Какая лучшая стратегия крафта кирок для шахт?
Накопите 600 железа перед крафтом первой серьёзной кирки. Этот единственный крафт может поднять ваш урон с сотен до миллионов. Продолжайте улучшать кузницу и перекрачивать рецепты, так как апгрейды за наличные дополнительно умножают урон кирки.