- Regrowth Incremental — Roblox-симулятор в жанре инкрементал в стадии BETA с 6 главами и 650+ улучшениями.
- Основной цикл: добывайте Energy из скалы с ядром Сингулярности, открывайте машины, кристаллы и 75+ связанных между собой валют.
- Слои сброса (Stage, Fossil, Sap, Opal, Barn) обнуляют лишь часть прогресса, сохраняя ценность долгосрочного роста.
- Предупреждение о темпе: путь до финального этапа занимает более 24 часов игрового времени примерно за неделю.
- Вердикт: отличный выбор для фанатов idle-инкрементал игр; медленно для тех, кто хочет быстрого результата.
Что такое Regrowth Incremental?
Regrowth Incremental — Roblox-игра в жанре инкрементал на стадии BETA, разработанная группой Grind To Ascend. Вы восстанавливаете бесплодную планету, добывая Energy из загадочной скалы с ядром Сингулярности. Прогресс разворачивается в 6 крупных главах (этапах), каждая из которых открывает совершенно новые системы: создание Жизни, Исследования, Crystal Barn, Добычу с Кузницей и в итоге Подземелья.
Ключевые моменты видео:
- Полное прохождение от первого лица: от обучения до финального острова шестого этапа
- Охватывает первый слой сброса на 200 триллионов Energy и 250 Jewels
- Показывает майнинг-обновление: руды, создание кирки в Кузнице (Forge) и отметки глубины
- Демонстрирует слияние кристаллов, руны, эволюцию монстров и системы терраформирования
Суть игры — глубина, а не зрелищность. Вы начинаете с покупки базовых кнопок Tycoon и экстракторов, затем быстро переходите к деревьям перков, улучшениям машин, печам и расширяющейся сети валют, которые питают друг друга.
Если вам нравятся классические idle-тайкуны с многоуровневыми системами престижа, Regrowth Incremental покажется знакомой. Если же вы предпочитаете насыщенные экшеном Roblox-игры, цикл «нажми и жди» может испытать ваше терпение.
Игровые системы: что вы делаете на самом деле
Основной цикл прост: генерируйте Energy, тратьте его на улучшения, открывайте новые экстракторы, затем сбрасывайте части прогресса ради постоянных множителей. Интересно же то, сколько параллельных систем накладываются друг на друга.
| Система | Что делает | Когда открывается |
|---|---|---|
| Energy и машины | Базовый доход через экстракторы и печи | Этап 1 |
| Дерево перков | Ветвящиеся улучшения, покупаемые за Perk Points | Этап 1 |
| Создание Жизни | Клетки, Life Shards, окаменелости, терраформирование | Этап 2 |
| Crystal Barn | Выращивание осколков, слияние кварца, добыча Opals | Этап 4 |
| Добыча и Кузница | Руды, создание кирки, отметки глубины | Этап 5 |
| Руны | Случайные баффы, покупаемые за Energy/Research | Середина игры |
Автоматизация
- Автопокупка фреймов и улучшений
- Пассивный Sap и очки престижа
- Со временем снижает объём активных кликов
Слои сброса
- Уровни Stage, Fossil, Sap, Opal, Barn
- Каждый раз сбрасывается лишь часть
- Престиж сбрасывает только фабрики
Мини-игры
- Слияние кристаллов и кварца
- Рубка деревьев ради древесины и Sap
- Кормление и эволюция монстров
Каждый этап добавляет новый остров или область, а не заменяет старый контент, поэтому ваши ранние системы продолжают работать. К третьему этапу вы одновременно управляете деньгами, золотыми слитками, изумрудами и осколками энергии.
Плюсы и минусы
Ни одна игра не подходит всем. Вот честный разбор, основанный на длительном опыте прохождения.
| Категория | Оценка | Примечания |
|---|---|---|
| Глубина контента | ★★★★★ | 650+ улучшений, 75+ валют, 6 глав |
| Темп прогресса | ★★☆☆☆ | Более 24 часов до финального этапа |
| Автоматизация | ★★★★☆ | Постепенно улучшается, часть гринда остаётся ручным |
| Разнообразие | ★★★★☆ | Добыча, слияние, монстры разбавляют цикл |
| Понятность для новичков | ★★★☆☆ | Помогает внутриигровой справочник (клавиша G), но системы наслаиваются быстро |
| Реиграбельность | ★★★★☆ | Частые BETA-обновления добавляют новые слои |
Гринд здесь реален. Последний этап требует почти недели регулярных сессий с долгими периодами AFK-фарма Energy, окаменелостей и сока (Sap). Планируйте время заранее.
Сильные стороны:
- Глубокая переплетающаяся экономика, где каждая валюта рано или поздно становится важной
- Частичные сбросы дают ощущение заслуженного прогресса, а не наказания
- Регулярные BETA-обновления (крупный апдейт вышел 8 ноября 2026 года)
- Бесплатная игра на Roblox с лимитом сервера в 12 игроков
Слабые стороны:
- Генерация денег на третьем этапе печально известна своей медлительностью
- Поздний гринд кирки означает часы стояния и кликанья
- Некоторые системы (мороз, корни) открываются с минимумом объяснений
Стратегия для новичков: пошагово
В первую очередь наращивайте Energy
Покупайте кнопки Tycoon, затем зажмите клавишу M для максимальной прокачки машин. Energy остаётся базовой валютой на всех этапах, поэтому ранние экстракторы (Fast, Heavy, Super) быстро окупаются.
Используйте коды и руны
Заранее активируйте доступные коды ради Eternal Shards и предметов магазина. Тратьте Energy на вытягивание рун ради накапливающихся баффов на Energy, кристаллы и самоцветы.
Отнеситесь серьёзно к первому сбросу
Перед первым сбросом этапа держите в запасе не менее 250 Jewels. Достижение 200 триллионов Energy плюс стоимость в Jewels открывает создание Жизни, клетки, исследования и терраформирование без полного обнуления.
Эффективно фармите окаменелости и Sap
Сбрасывайте Life Shards в окаменелости, тратьте их на улучшения, усиливающие будущую добычу окаменелостей, и повторяйте. Рубка деревьев питает ветку Sap на пути к третьему этапу.
Вкладывайтесь в множители денег
На третьем этапе вкладывайте очки престижа в множители денег и пассивное улучшение престижа. Денежные улучшения позже обеспечат урон вашей кирки на этапе добычи.
На пятом престиже вытягивание рун резко ускоряется благодаря денежным множителям. Двигайтесь к этому порогу, прежде чем массово фармить руны.
Чек-лист прогресса
Дорожная карта до финального этапа:
- Наберите 200 триллионов Energy и 250 Jewels для первого сброса этапа
- Откройте создание Жизни, исследования и терраформирование
- Заработайте 5 миллионов Sap, чтобы пробиться на третий этап
- Завершите первый Престиж и купите улучшение Starter Kit
- Пройдите уровни Crystal Barn и выйдите на добычу Opals
- Создайте кирку с уроном 16M+ и добудьте 5 миллионов Урана
- Доберитесь до острова шестого этапа и откройте Подземелья
После открытия улучшений автоматизации (автопокупка фреймов, автопокупка улучшений, пассивный Sap) стоит отдавать им приоритет перед чистыми множителями. Они превращают активный гринд в фоновый прогресс.
Часто задаваемые вопросы
Q: Хороша ли Regrowth Incremental для новых игроков?
Да, с оговорками. Обучение и внутриигровой справочник (клавиша G) объясняют основы, а ранний прогресс быстрый и приятный. Кривая сложности резко растёт на третьем этапе, когда требования к деньгам взлетают.
Q: Сколько времени занимает прохождение Regrowth Incremental?
Достижение финального этапа занимает более 24 часов суммарного игрового времени, обычно распределённых примерно на неделю. Игра находится в стадии BETA, поэтому новый контент продолжает расширять эндгейм.
Q: Сбросы в Regrowth Incremental стирают весь прогресс?
Нет. Каждый слой сброса затрагивает конкретные системы. Престиж сбрасывает только машины и уровни, Fossil — только Life Shards, а уровни Barn — кристаллы и содержимое амбара.
Q: Что улучшать первым в Regrowth Incremental?
Сначала сосредоточьтесь на производстве Energy, поскольку оно питает почти все остальные системы. Затем вкладывайтесь в множители кристаллов и самоцветов, а после — в улучшения престижа, повышающие будущий прирост очков престижа.